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不易使眼睛疲劳的三维显示器系统有望亮相日本

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发表于 2016-9-22 19:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本早稻田大学研究生院国际信息通信研究专业副教授河合隆史的研究小组有望开发出三维影像的显示器系统,由于不存在眼睛距离信息紊乱问题,因此即使长时间观看眼睛也不会出现疲劳。“由于给眼睛造成的负担小,因此此前难以普及的三维影像显示器有望开始普及”。     通过采用在显示器前安装特殊透镜等措施后,用户观看显示器时的视角不会发生变化,因此虽然实际上LCD(液晶)显示器只有6吋(英寸)大小,但在使用时,放在50cm处时看上去就象是15吋的显示器、放在1m处时就象是30吋的显示器。   虽然最近各厂商相继开发成功了无需特制眼镜就可以看见立体图像的三维显示器,但存在的问题是:既要与显现三维图像的地方保持一定的距离,同时还要调整好与实际的显示器图像表面之间的焦距,这就容易使眼睛的距离信息出现紊乱。一般的三维显示器所存在的问题是,集中在人类左右视线交*点的距离信息与焦距调节的距离信息不一致,从而给眼睛带来压力、导致疲劳。   河合助教的研究小组在LCD显示器的前面安装了由4枚透镜构成的大口径远心(Telecentric)光学系统,使视角不会发生变化,并配以可使LCD显示器前后移动的驱动结构,前后移动显示器便于使用者调节焦距。除了这样的硬件系统,还组合了根据三维图像播放的影像进行光学修正的调整器,以及前后调整显示器位置等的控制软件。   LCD显示器显示立体影像的原理是:在LCD表面贴上由细长型微小偏光元件规则排列构成的“Micro pole ”偏光光学系统,使用者的左眼看见的是奇数序号的偏光元件、右眼看见的是偶数序号的偏光元件,左右眼分别看见视角不同的图像,显示出立体影像。这一偏光光学系统是有泽制作所(新泻县上越市)与美国企业共同开发的。   对于长时间连续观看显示器的DTP(桌面排版)等操作人员来说,这一三维影像显示器系统还具有这样的用途:设置成每隔一定时间便出现让使用者人为望远以缓解眼部紧张的动作。   河合助教的研究小组从事的三维影像显示器系统的研发是独立行政法人新能源产业技术综合开发机构(NEDO)的产业技术研究援助事业的项目之一。援助时间为2002年度到2003年度,为有泽制作所与尼康的共同开发项目。   据说该研究小组最近正在开发使用红外线实时测量眼球动作、对显示器的前后移动进行反馈控制的系统,以使人眼的视觉系统对三维影像显示器显示的图像不会出现错误的距离信息。    即将开发的三维影像显示器系统,将在2004年9月28日起在东京都千代田区东京国际论坛召开的为期三天的Innovation Japan 2004展示会上公开技术信息。
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