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戴上一副像耳机一样的眼镜,眼前无需放置任何屏幕,一场电影或是激烈进行的游戏画面就扑面而来……近日, 国内科技企业联合美国Avegant公司,发布了全球首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph。
据了解,多数虚拟现实设备要求用户将智能手机或相应屏幕固定在头盔前部,通过专用的分屏显示软件划归左右眼不同的图像。通过头盔上的两个凸透镜,用户可以观看最终的3D视频成像。而戴上这副眼镜,视网膜就成了“屏幕”。杭州联络互动信息科技股份有限公司董事长何志涛介绍,虚拟现实视网膜眼镜采用的是视网膜投影技术,利用200万个微镜粒和自主开发的光学技术,将真实、逼真的画面直接投射到视网膜上。“光线从远处进入用户的视线中,观众仿佛坐在电影院里的最佳位置观看一般。”他说。
联络互动有限公司的一位技术人员介绍,这款眼镜还带有头部追踪功能,可以感知头部的转动和方向位置的改变。据了解,这款眼镜目前已在联络互动的官方网站开始预售。
不过,由于镜架过低、眼镜本身重量又不轻,不少观众频频抱怨“得托着眼镜看东西”,对此工作人员解释,目前眼镜主要是针对欧美用户,未来将根据亚洲用户脸型进行调整。
来源:中国文化报(张倩怡) |
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